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【星穹铁道1.3】符玄前瞻解析(新版):存护+同谐+丰饶的存护天花板

发表时间:2023-08-04 16:29:26 来源:哔哩哔哩

备注:V3改动

1.普攻:LV6  100%攻击力 → 50%生命值上限

2.秘技:主动攻击敌人进入战斗 → 进入战斗


(资料图片)

3.额外天赋一:40 → 20

4.额外天赋三:负面效果 → 控制类负面效果

5.星魂一:30% → 25%

6.星魂六:增伤数值:已损失生命值的300% → 已损失生命值的200%;血池上限:生命值上限的200% → 生命值上限的120%

1.符玄的核心机制

符玄的核心机制在于替队友承担伤害. 但除此之外,她还有一点的辅助作用. 以下我总结了她的一系列功能.

核心:替队友承担伤害(类似于隔壁o神的迪希雅)

分支:1.为队友提供生命值上限,暴击加成(1命还可以提供爆伤加成)

2.为队友回血

3.全队角色获得一次抵抗敌方负面效果的次数

简单地说,就是存护+丰饶+同谐,只不过后两者占比没有很大,算是附赠品.

1.天赋加点与光锥选择

天赋加点:战技 > 天赋 ≥ 终结技 ≥ 普攻.

战技是符玄的核心技能,需要优先加点.

天赋保证了符玄的生存能力,在符玄本身就容易暴毙的情况下也需要加点.

终结技主要就是收尾+保证符玄生存

普攻在V3的加强下伤害提高了一倍多,主要是回战技点,可选择加点.

光锥选择

个人观点:专武>记忆的质料>朗道的选择>余生的第一天≥我们是地火>其他.

首先第一个问题,就是黑塔光锥能不能用的问题. 至少个人看来,是可以用的. 

最近网上有争论点的地方是,符玄替队友承受的伤害是否属于真伤,如果是,那么符玄所持有的护盾就没用;如果不是,那么就可以被护盾抵消. 或许有一个点大家没有注意到. 

模拟宇宙有一个毁灭祝福,如下图所示

这个祝福可以让我方单体受到的伤害平摊,也就是将一份伤害平均分为多份,每个人受到一份伤害. 其实就是全体角色替单体角色承受一份伤害.

我之前打模拟宇宙的时候也是有这个祝福,然后那个时候全体角色都有套盾,一名角色被打之后,所有角色的盾量都有削减. 我是认为,符玄的机制就和这个祝福类似,是可以被护盾抵消的.

如果真的是这样,那黑塔光锥就可以用了,本来符玄也是一个堆生命值的角色,刚好光锥会基于生命值套盾,所以就可以防止符玄生命值损失过快.

以上内容只是个人通过模拟宇宙的一个祝福进行的猜测,具体情况以实机为准!

总结:符玄的光锥尽量选择有生命值加成或有减伤的

2.遗器的选择

个人感觉符玄真的没有完全适配的遗器.

外圈:2铁卫+2莳者 / 4莳者 / 4量子 / 2量子+2莳者

内圈:2仙舟/2龙骨(疑似?)

2铁卫+2莳者是本人最推荐平民党使用的,这样的话符玄的生存能力增加了很多.

4莳者、4量子、2量子+2莳者这三种是本人推荐想让符玄当将军或者高命真爱党使用的,但这种玩法可能不适合低命符玄,并不做推荐.

内圈的话就是2仙舟或2龙骨. 用仙舟的话要歪一点速度,以吃到全队的攻击力加成;用龙骨的话要歪一点效果抵抗,以吃到全队的爆伤加成. 本人推荐用龙骨,不仅因为10%爆伤的收益,而且如果符玄用“记忆的质料”这个光锥,效果抵抗很好叠,而特效带“速度”的存护光锥目前是没有的,所以本人更推荐龙骨.

词条推荐

躯干:生命值

腿部:生命值 / 速度(用2仙舟时,速度不够的话才用速度)

球:生命值

绳:生命值 / 充能效率(只有 有专武 / 副词条充能歪够多 的情况下用生命,不然充能问题比较大)

3.抽卡建议

1命=专武≤2命.

一命让符玄多了一个爆伤拐的能力,原本只能加暴击与生命上限,而且数值给的也不算低,个人认为可以考虑抽取.

专武的价值感觉和一命差不多,提供了不低的生命加成,并且在V3的充能削弱下,符玄的充能缺口变大,充能效率就变得比较重要,并且提高队伍中角色造成的伤害,且每泼怪回一次血,实力不错,可以抽取.

二命的话加了个全队性的免死的功能. 如果队伍中三个角色都趋势了,那么全队角色都不会陷入无法战斗状态,并且回70%血量. 降低了面对高难副本的生存压力.

后面的几个命座就是提高符玄个人的输出能力了,六命真的是刃同款. 总体来看,前几个命座主要是提高符玄的辅助能力,后几个命座是提高符玄本人的输出,平民/微氪党建议最多2命就可以停手了.

4.符玄的配队

1.纯量子队

希儿 / 青雀 + 银狼 + 符玄 + 玲可

量子队的配置还算完善,巡猎 / 智识 + 虚无 + 存护 + 丰饶 的组合.

如果量子同谐出了,就可以把存护或者丰饶换掉.

不过个人建议换丰饶,因为高练度的符玄(需要解决充能问题)是可以单带一队的.

2.刃

刃 + 符玄 + 布洛妮娅 + 银狼 / 佩拉

刃的话因为自己也需要挨打扣血才能叠层,像杰哥那样巨厚的盾就不适合,火主的嘲讽也不适合.

符玄就与上面两者不同,她是抗血而不是开盾.(不知道符玄能不能帮刃烧血)

不过,符玄与罗刹相比,罗刹带来的安全感还是要更高的. 因为在全队残血的高压情况下,用符玄还是有翻车的可能性的.

总体来看,符玄的配队还是略显尴尬的,没有火主、杰帕德那样万金油,但高练度情况下单带一队是基本没问题的.

那么以上就是个人对符玄机制的分析,仅为个人观点,欢迎评论区讨论. 但请注意一个看前瞻爆料的基本原则:以官方实机为准!

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